第2批玩家,探寻覆盖区域大多在30级怪及以下区域。
在绝大多数情况下,野怪的属性直接跟等级挂钩,升一级就要增加至少20点属性对应面板。
而玩家一级增加的属性不过10-18点,多一级,就相当于平白增加许多难度,但增加的阅历却只增加等级差的数点,并没有越级加成。
因此,对于玩家,即便是最顶尖的玩家来说,能获取满额经验的同等级怪,才代表着最优效率。
就像一个15级的玩家,打30级的怪和打两个15级的怪收益是一样的,但难度能一样吗?
除非没得选,不然谁都知道该怎么选。
现在,是大量第一梯队玩家囤积30级的时代,30级怪,以及高一两级的三十一二级怪,才是大家圈怪的主战场。
【不灭邪灵(35级)】?
水桶一样的面板看似平庸,但也意味着没有任何缺点,任何职业过来,都�
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